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《大话设计模式》读书笔记-第9章 原型模式
阅读量:6739 次
发布时间:2019-06-25

本文共 486 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1.原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

2.原型模式(Prototype)结构图

    

3.原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节。

4.对于.Net而言,那个原型抽象类Prototype是用不着的,因为克隆实在是太常用了,所以.Net在System命名空间中提供了ICloneable接口,其中就是唯一的一个方法Clone(),这样就只需要实现这个接口就可以完成原型模式了。

5.一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法,这既隐藏了对象创建的细节,又对性能是大大的提高。它等于是不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。

6.“浅复制”是指被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的指,而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。“深复制”是把引用对象的变量指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象。

转载于:https://www.cnblogs.com/qinzhijun/archive/2012/02/23/2365674.html

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